El Salón Noble del Cabildo Insular acoge mañana jueves 14 a las 09:00 horas la presentación de una nueva edición de STEAM FUTURE, un evento educativo y tecnológico orientado a impulsar la creatividad, el pensamiento crítico y la innovación entre jóvenes estudiantes de Canarias.
La iniciativa permite que el alumnado presente prototipos y soluciones tecnológicas desarrolladas en respuesta a retos reales de su entorno, tras meses de investigación, diseño y trabajo colaborativo en las aulas.
A través de las disciplinas STEAM – Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas -, el programa fomenta vocaciones científicas y tecnológicas desde edades tempranas y crea espacios de conexión entre centros educativos, empresas, universidades e instituciones para favorecer el aprendizaje, la colaboración y el desarrollo del talento joven.
Áreas de aprendizaje en STEAM Future
A través de STEAM Future el alumnado y profesorado se introduce en materias como: Robótica y Programación con Arduino y LEGOS, Inteligencia Artificial (IA), Diseño e impresión 3D, Dronática, Realidad Virtual (VR), Realidad Aumentada 2D y 3D, Diseño de Videojuegos, Animación, Experiencia en Gamificación, Comunicación Digital y Audiovisual para la creación de blogs, webs, vídeos, redes sociales, plataformas digitales, entre otras.
Detalles del acto
Al acto asistirá el consejero de Innovación Juan José Martínez, el viceconsejero de Educación del Gobierno de Canarias José Manuel Cabrera Delgado y la directora gerente de Parque Científico y Tecnológico de Tenerife Olga Martín Pascual.
Día: 14 de mayo de 2026
Hora: 09:00 horas
Lugar: Sala Noble
Acto: STEAM Future 2026
[Cabildo de Tenerife]
